포더킹2 발매가 드디어 다가왔습니다.
포더킹이 드디어 우리의 곁으로 올 준비가 되었습니다!
요전에 포더킹에서 드디어 발매일을 11월 03일로 발매일을 스팀 페이지에 개시했습니다.
포더킹2는 전작과 같은 턴제 RPG게입니다만 전작과 다르게 3인에서 4인으로 동시 플레이어가 늘어난 점 그리고 배치 시스템이 전작과 가장 큰 차이라고 볼 수 있습니다.
챕터1 코옵 그리고 전투
전작도 3인플레이일 때 개개인의 플레이에 생각이 요구되다보니 플레이가 늘어질 수 있는 부분이 있었습니다만 이번엔 그 부분을 어떻게 조정해볼까 하는 노력이 보였습니다. 인벤토리를 정리하거나 아이템을 구매하거나 하는 방식으로 말이죠
전투 부분에서는 4*2의 전장으로 변화한 부분에서 빈곳과 다양한 요소가 추가되었는데요. 앞자리의 아군은 뒷자리를 보호할 수 있고 뒷자리 케릭터는 회피가 증가합니다. 포지셔닝이 어느정도 요구되는 부분이죠.
공격하는 사람은 빈곳을 공격해 범위 피해를 최대로 넣을 수 있고 방어적인 부분에선 최대한 분산해 범위피해를 최소화 하는게 관건입니다. 이동 후 행동도 가능합니다!
또 어떤 능력은 앞자리, 뒷자리 등 포지션 별로 가능한 능력이 있고 어떤 능력은 지정한 한 개의 칸에 보너스를 제공할 수 있습니다.
그리고 다키스트던전마냥 적을 앞 뒤로 강제 이동시키는 기술도 존재하며 이로 인해 적의 보너스나 공격옵션, 범위피해의 최대화를 노리는게 관건이 되겠습니다.
2장 네러티브와 클래스
그들의 네러티브는 파룰의 폭정에 저항하며 평화를 되찾는 여정이 될것이며
클래스는 전작에서 만난 반가운 얼굴들과 새로운 클래스가 추가되었습니다.
구 직업: 대장장이, 헌터, 학자
신 직업: 패스파인더(포더킹2의 맵은 1에 비해 더욱 커졌고 그에 인해 맵탐사를 전문으로 하는 직업의 필요성을 느꼇습니다. 그리고 그녀는 부메랑을 씁니다!), 연금술사(포더킹2에는 많은 종류의 포션폭탄이 추가되었습니다. 그에 따라 그것의 스페셜리스트가 생겨야 한다 생각했죠.)
※지금 나온 5가지의 클래스 외 새로운 클래스도 존재하며 해당영상에선 밝히지 않았습니다.
챕터4 무기 그리고 로드아웃
포더킹2에서는 더욱 다양한 플레이방식을 위한 로드아웃이 추가되었습니다. 솔로플레이에선 게임의 깊이가 추가되고 멀티에선 전략적 토론의 주제가 될것입니다.
시작하는 각 모험은 로드아웃에서 정해진 양의 포인트가 제공됩니다. 더욱 어려운 난이도일수록 로드아웃 양은 줄어들며 모든 사람이 최적의 로드아웃을 짤 수 있게 현명한 선택이 요구됩니다.
로드아웃에서 선택할 수 있는 부분에선 시작무기, 방어구, 소비형 아이템 등에서 선택이 가능하며 특성도 선택 가능합니다.
소비아이템에서 뭔가 스텍이 있고 거기서 더 좋은걸 고르는거같은데 이건 잘 모르겠네요
무기는 다양한 종류가 있으며 드디어 공격하기 전에 무기를 골라 공격할 수 있게 되었습니다! 적절한 대상에 어울리는 무기를 쟁여두세요. 언제 어느 무기가 필요할지 모릅니다.
루팅이나 필드에서 자신에게 좋은 무기가 나왔거나 팀에게 좋은 무기가 나왔다면 알리세요! 적절한 무기가 적절한 케릭터의 손에 들어간다면 큰 효과를 볼것입니다.
무기는 던전, 서브퀘스트 등으로 얻을 수 있으며 다양한 방법으로 강한 무기를 얻지만 다양한 방법으로 죽을 수 있다는것을 잊으시면 안됩니다.
배도라지 합방이 성사된다면 잠실의 노파슬레이어가 또 다시 활약할 때이겠네요
"배앰"