스콜피오배 역병학개론
2단계 스콜피오배 선입 역병마 세팅
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역병마를 왜 키우는가? 에 대한 대답은 간단하다.
비교적 깍기 쉬운데 효율이 2배 라는 이유 단 하나. 터다지기가 어쩌구 녹딱이 어쩌구 아무 필요가 없다.
나 하나 쯤이야 라는 자리낭비 1개가 상대편 2명에게 괴로움을 줄수 있다
1+1 이벤트 왜 안함? 난 배인소맨 될래~
역병마는 2가지 타입이 있는데
[독점력]을 가미한 칼찌 or 오직 역병에 ALL IN
이라고 볼수 있고 독점력 역병에 대표주자는 다음과 같다.
위 셋을 기용하는 판은 역병올인이 아닌 경우가 많은데,
고유기가 마장과 맞는 경우에 기용해서 독점력을 가미한 칼찌인 경우가 더 많기 때문이기도 하고
독점력 상관없이 강한 그래스 원더의 고유기+강다리+환승이 쏠쏠했던 챔미가 과거에도 있었음.
필자가 레오배에서 썼던 역병 루돌프. 겉은 러너지만 알맹이는 역병인 독호민 같은 말이었다
1착 확률도 10% 언저리로 은근 이겨줬었음
그런데 스콜피오배 마장은 비가와서 진창길 가미된 똥마장이라 선입 추입의 가속이 잘 안 받는다 라고 알고있음.
그래서 러너로 기용되어도 쓰레기 같은 성능이되어 독점력 역병 캐릭터가 러너로 쓰이는 일은 없을 전망임
그렇다면 결국 남는건 나이스 네이처 단 하나
스테깍 금딱을 2개나 소지하고 있으며 그마저 중거리 전용이라 중거리 챔미다 하면 빠지지 않음.
그래서 하나 진또배기로 깍아두면 중거리때마다 또 나갈수도 있는 국밥같은 역병마 나이스 네이처
물론 챔미 성격을 반영하여 다시 깍아야 될때도 있다.
이번 스콜피오배는 도주 선행의 주력이 될것이며
그럼 배워서 가야할 흰색 역병스킬을 꼽자면
[도주 주저긴장견제심리전] [선행 주저긴장견제심리전] [속박]
정도가 되시겠다. 물론 다 들고 다는건 현실적으로 불가능;;
그리고 가장 중요한게 [선입의 요령] 이건 도주의 터다지기급 필수 스킬이다.
시야가 늘어나는 패시브기 때문에 [날카로운 눈빛]의 범위가 증가하여 맨앞까지 스테깍을 안정적으로 걸겠다면
반드시 들고가야 한다. 액티브 시야스킬들은 [날카로운 눈빛]과 아다리가 맞는다면 효과가 있겠지만
아오하루배에서 가장 받기쉬운 [천리안] 같은경우 지속이 3초 정도라 3초안에 [날카로운 눈빛]을 과연 동시에 쓸까?
이건 너무 도박이다. [선입의 요령]만 챙겨가도 될법하다.

SR 마밸러스 = [도주 주저] [선행 주저]
SR 타키온 = [속박] / 랜덤이벤트로 [선입의 요령] 덤으로 중코중직
SSR 쌀 = [선행 견제긴장심리전] [원호의 마에스트로]
SR 키류인 = [도주 견제] 근디션 보조 그리고 다량의 Pt
SSR 키타산 블랙 = 그냥 육성보조용
친구껀 상황에 맞춰서 빌리면 되는데 나는 비코 빌림.
그리고 아오하루 여드름 터트리면 [속박] [선입의 요령]을 확률로 획득가능
다른 역병 더 넣고싶거나 하면 키타산 이나 친구 자리에 넣으면 된다 근데 스텟을 좀 챙겨줘야 해서 밸런스를 고려해야한다.
선입의 요령을 반드시 받고싶다면 SR젠노 라던가 SSR배포도베르 같은거 넣어도 되는데 이것도 확률….
역병마 추천 최대스텟이 800/800/800/300/1200 이라서 역병주는 카드만 무지성으로 넣으면 스텟 맞추는게 상당히 힘들다.
능지 1200을 반드시 찍고 싶다면 지능을 하나 더 넣는게 좋아보임.
지능 R루돌프도 역병에 관해선 좋긴한데 무게추가 될 가능성이 높음;;;
위의 세팅+청인자는 스테+비코로 키운 예시. 상당히 쓸만하지만 지능이 좀 아쉬워서 다시 깍을지도?
3줄 요약
(1) 역병 키우면 1+1이벤트 효율 짱짱맨 왜 안키움?
(2) 나이스 네이처 깍으면 된다. 선입의 요령 반드시 꼭 챙겨라.
(3) 스콜피오배 특성상 도주 선행에게 먹히는 역병 위주로 찍으면 된다.
