리브라 다 깍았으면? 스콜피오 준비
1단계 인자작 편
중거리 2000m 텐노상가을 기반입니다
고로 유효 녹딱은 = 근간거리 / 도쿄 / 진창길 / 반시계 / 가을 / 비오는날
여기저기 검색결과 선입 추입의 승리플랜은 없다시피 하다고 합니다.
그럼 뭐다? 도주 선행 이다~
그리고 중거리면 뭐다? 나이스네이쳐 역병이다~
결국 엔트리는 [도도행] [도행행] [도행입] [도도입] [행행입] 같은게 됩니다.
이젠 유효 계승기를 살펴 봅시다.
맥퀸의 존귀한사명이어쩌구저쩌구가 접속가능(최종가속때 시너지를 일으킴)하다고 합니다.
마침 도주 선행 둘 다 앞각질이라 존귀 터질 확률이 높으니 인자작은 맥퀸으로 갑니다.
여기서 더 파고들면 계승 상성표 보면서 조부모 어쩌구 저쩌구 가는데 저는 개쿨하게 무시합니다 왜냐? 머리아픔……
추천마가 수루젠/세이운/타이키/홍루젠 같은것이 거론되는데 다 맞출 자신도 없고 제가 가진 조부모 인자도 별로 좋은편이 아니라….
이 부분은 각자 상황에 맞춰서 합시다. 챔미 권장스텟은 스테미나 800이상에 금딱힐 2개(역병고려) 이므로 청인자 스테미나 적인자 중거리를 최대한 맞춰 줍니다.
그럼 결국 우리가 해야할건 터다지기/녹딱/도주스킬/선행스킬 을 최대한 계승 시켜주면 됩니다.
경기장흰인자로도 못 받는인자를 고려하자면 필수로 지참해야 하는 1순위 인자는
[터다지기] [반시계] [진창길] 정도가 됩니다. (진창길도 고점작때 신코윈디를 쓴다면 빼는것이 가능)
2순위 인자를 꼽으라면 [굳히기준비] [빠른걸음] [도주 직선코너] [선행 직선코너] [중거리 직선코너] [빠져나갈준비]
[굳히기준비]는 도주가 선행에게 종반~라스트스퍼트에 찔리지 않기위해 보험으로 달아두는 느낌이고 (고점작때 스피드스즈카를 넣어서 도망자를 받아도 되지만 무게추) 빠져나갈준비는 확률은 낮지만 선행이 제 타이밍에만 터지면 필승수준의 스킬이라 여유되는 사람들이 스피드스터(능지파인 랜덤획득)를 달때 할인용 이라고 보시면 됩니다.
여기서 URA인자냐 아오하루인자냐 갈릴텐데 중거리니까 URA가 더 좋다고 생각은 합니다 취향껏 가는것을 추천
이제 판수로 조집니다…………
스테미나2성 이상에 중거리 붙어주면 대성공이고 흰거 많을수록 좋은데
제 경우 보면 근1장1 뜬 인자가 흰색은 예술로 떴기 때문에 그냥 친구 세이운 빌려서 수루젠에 판수로 박을 예정 입니다.
횐님들은 운이 좋길 바랍니다………..
※ 주의사항 : 맥퀸 인자작시 시니어 텐노봄 1착이 가장 거지같은 고비가 되기 때문에 스킬이 없다 가정하면 각질도주에 스스파 600/600/600 이상 올리셔야 통과가능함 지능이 너무 낮아도 통과 못함 결국 지능도 600 언저리 생각하고 해야됩니다 텐노봄만 뚫으면 고비 없음.