우마무스메 팀레 공략+팁
젬쌀먹의 1단계 팀레이스 점수작업 간단설명
- 금딱스킬을 많이 넣는다.
- 발동 잘되는 금딱 스킬을 넣는다.
- 발동이 더 잘되도록 스스파 최소스텟 후 능지를 미친듯이 올린다
라는게 주요 골자인데 좀 더 디테일 하게 들어갑니다.
(1) 일단은 스피드 1100~1200을 목표로 갑니다. 3착안에 들어가는것도 중요 포인트라 이길각을 만들어 줘야 합니다.
(2) 스테미나 : 단거리는 400이상 / 마일은 500이상 / 중거리는 600이상+금힐1 / 장거리는 800이상+금힐1 (챔미보단 낮게 잡습니다.)
(3) 그 외엔 전부 지능. 카드편성에 지능카드가 2개는 들어가는것이 좋음 (장거리는 논외, 능지까지 챙기면 스텟깍기 힘들어서 1장넣거나 뺌)
금딱스킬은 포지션잡는거나 시야스킬처럼 조건 덜 타는 발동조건을 가진것을 넣을수록 유리.
대표적으로 [주목받는 댄서] [대국관] 이 있습니다.
위에 조건을 만족하면 국민 금딱스킬로 마무리.
위에 조건을 다 비추었을때 [[금딱 시야,포지션 스킬을 내장한 캐릭터로 작업하는것이 좋다]] 는 결론이 나옵니다.
예를 들어서

위와 같이 금딱역병 금딱포지션 금딱시야 스킬을 내장한 얘들을 넣는다면 작업이 한층 수월해짐.
캐릭터 준비를 마쳤다면 서포트 카드로 들어가서
모든각질 공용
SSR 스피드 카와카미 프린세스 [주목 받는 댄서]
SSR 스피드 키타산블랙 [호선의 프로페서]
SSR 스테미나 슈퍼 크릭 or SSR 파워 라이스 샤워 [원호의 마에스트로] << 중,장거리 추천
SSR 친구 타즈나 or SSR 스테미나 사일런스 스즈카(배포) [컨센트레이션]
'컨센이 왜 공용임~?' 이라고 생각을 할 수 있는데 그냥 잘 터지는 금딱이면 넣는것이다 점수만 버는것이다
도주는 왠만해서 넣고 그게 아니라면 서폿카 여유가 생길때 넣으면 됨.
그 외 추천 서폿카드로는
SSR 지능 메지로 도베르 [대국관]
선입 키울때 그냥 무지성으로 넣으면 됨.
(추가)
SR 지능 복순이
팀 이름 경삿날 러너스 선택 후 아오하루배 우승하면
마지막에 [천리안]을 주는데 중거리는 무조건 배웁시다.
그렇게 해서 만들어진 아그네스 디지털 샘플
보시다시피 시야 포지션 스킬 다 찍고 남는건 유조리 있게 가면 됩니다.
금딱을 받기위해 SSR을 많이 넣게 될텐데 그럼 못 배우는 스킬이 무조건 발생하게 됩니다
그땐 최소한 [주목 받는 댄서] 포함해서 금딱 3개는 카드로 받고간다는 마음가짐으로 말공장을 돌리면 됨.
이게 보시다시피 팀레 총합은 낮은데 클래스6 컷인 61만점을 넘어버리는 진풍경을 볼수 있는데,
당근젤리 안 먹어도 일주일동안 팀레 80여번을 돌릴수 있고 그 안에 5승0패 크리티컬을 한번만 터트리면 됩니다.
상대편 근디션이 저조나 최악인게 10개이상이면 파르페 먹고 돌려봅시다…..
본인은 클래스6 유지가 안되는 시점부터 15마리 전부 다 위의 방식으로 새로 깍기 시작해서
미완성인 말 꾸역꾸역 넣고도 일주일만에 클래스6 유지를 성공했음. 귀찮아도 당근젬 쌀먹을 위해 하셨으면 함
9럼 20000 비타오스…..

