용건만 간단히, 움짤은 한 번 더 생각
금병영에 상의하세요
야생의 이벤트가 열렸다
즐겨찾기
최근방문

단검 배트 AI 심층분석

눅눅한계란골판지
04.28
·
조회 163

야구 배트 vs 군용 대검 1:1 전투 심층 분석

 

전제 조건 및 상황

28세의 평균 남성(키 178cm, 체중 80kg) 두 명이 

각각 공식 규격의 나무 야구 배트와 **날 길이 18cm 군용 대검(단검)**을 들고 1대1로 맞섭니다.

시작 거리는 약 1.5미터로 매우 가깝고, 주변은 10m x 10m의 평지(장애물 없음)입니다.

두 사람 모두 긴팔 셔츠와 청바지 차림으로 방어구 없이, 주저 없이 공격하는 적극적 성향을 가졌습니다. 

 

승패는 전투 불능(치명상이나 기절 등) 상태로 결정됩니다. 이 조건들을 바탕으로, 어느 쪽이 더 유리한지 무기의 특성과 실전 시나리오를 종합적으로 분석해보겠습니다.

 

 

무기 특성 비교

 

두 무기는 성격이 완전히 다릅니다. 하나는 **긴 타격 무기(야구 배트)**이고, 다른 하나는 **짧은 날 무기(대검)**입니다. 유효 사거리, 파괴력, 공격 속도, 조작 난이도 측면에서 비교하면 다음과 같습니다:

  • 유효 사거리: 야구 배트의 길이는 약 80cm 내외이며 두 손으로 쥐고 휘둘러 공격할 경우 팔을 뻗은 거리까지 합쳐 1.5미터 안팎까지 닿을 수 있습니다. 반면 군용 대검은 날 길이 18cm 정도에 불과하므로 팔을 뻗어도 1m 남짓의 사거리밖에 되지 않습니다. **배트가 거의 2배 가까운 리치(Reach)**를 갖기 때문에, 사거리 면에서는 배트 쪽이 훨씬 유리합니다. 실제로 전투에서 무기의 길이는 승패를 좌우하는 큰 요소이며, “리치가 긴 무기가 이긴다”는 말이 나올 정도입니다.
  • 파괴력: 야구 배트는 단단한 목재로 만들어져 있어 한 번 큰 힘으로 맞으면 뼈가 부러지거나 뇌진탕을 일으킬 수 있는 강력한 둔기입니다. 특히 머리나 무릎 관절 등을 정타로 가격할 경우 한 방에 상대를 기절시키거나 쓰러뜨릴 수 있습니다​. 반면 군용 대검은 예리한 날로 찌르거나 베는 무기입니다. 급소에 깊숙이 찔리면 치명상을 입힐 수 있지만, 얕게 그거나 비껴 찌르면 즉시 전투불능으로 만들기는 어렵습니다​. 요컨대 배트는 강한 둔탁한 충격으로 즉각 제압하는 데 유리하고, 칼은 정확한 치명상을 노려야 효과적입니다.
  • 공격 속도: 일반적으로 칼이 배트보다 가볍고 작은 만큼 빠르고 기민하게 움직일 수 있습니다. 칼은 손목과 팔 힘만으로도 순식간에 찌르거나 베는 동작이 가능합니다. 배트는 무겁고 긴 만큼 휘두르는 동작에 더 많은 시간과 예비 동작이 필요합니다. 풀스윙을 했다가 빗나갈 경우 다시 자세를 가다듬고 다음 공격을 하기까지 시간이 걸리며, 이는 실전에서 치명적인 빈틈이 될 수 있습니다. 한편 칼은 한 손으로 자유롭게 방향을 바꾸며 연속 공격이 가능하여, 빠른 연타를 넣기 쉽습니다. 요약하면 초기 일격 시도 속도는 칼이 약간 빠르고, 연속 공격 측면에서도 칼이 유리합니다.
  • 컨트롤 난이도: 배트는 많은 사람이 한 번쯤 다뤄본 적이 있어 일반인에게 비교적 친숙한 도구입니다. 그러나 사람을 향해 휘둘러 정확히 맞히는 것은 별개의 문제로, 긴 무기를 다루는 스킬이 없으면 헛스윙하기 쉽습니다. 또한 양손으로 잡고 휘두르기에 근접전에서는 동작이 크고 둔중하여, 상대가 가까이 파고들면 컨트롤이 어려워집니다. 은 크기가 작고 한 손에 쥐기 때문에 조작이 직관적이고 협소한 공간에서도 사용하기 쉽습니다. 특별한 무술 훈련이 없어도 본능적으로 찌르고 휘두르기 쉬워 일반인도 위협적인 살상력을 발휘할 수 있습니다. 다만 제대로 급소를 노리는 숙련도는 별개이며, 심리적으로 사람을 찌르는 행위에 위축될 수 있다는 변수가 있습니다. 종합하면, 근거리에서 칼은 직관적이고 다루기 쉬운 무기이고, 배트는 거리 유지와 정확한 휘두름에 약간의 요령이 필요한 무기입니다.

 

 

1.5m 초근접 거리에서의 선제 공격

 

문제의 시작 거리인 1.5미터는 양측 모두에게 매우 위험하면서도 기회가 되는 거리입니다. 보통 장병기 vs 단병기의 대결에서는 장병기 사용자가 거리를 벌려 상대를 견제하는 것이 정석인데, 여기서는 이미 불과 한 발짝 정도 간격밖에 없습니다. 이 거리에서는 누가 먼저 유효타를 넣느냐가 승부를 좌우할 가능성이 큽니다.

 

  • 배트 이용자의 선제공격 시나리오: 1.5m 거리에서 배트 남성은 짧게 휘두르거나 찌르듯이 배트를 내질러 선공을 노릴 수 있습니다. 리치가 더 길기 때문에 이론적으로는 칼이 닿기 전에 배트 끝이 상대를 가격할 수 있습니다. 예를 들어 재빠른 옆구리 스윙이나 머리 위에서 내리치는 공격으로 나오면, 칼을 든 쪽이 접근하기 전에 상대의 팔이나 머리에 타격을 줄 수 있습니다. 실제 커뮤니티 토론에서도 **“리치 차이가 거의 두 배라서, 칼 들고 찌르러 들어오는 순간 손목이나 팔부터 맞을 것”**이라는 의견이 있습니다. 배트가 선제 타격에 성공한다면, 그 강한 충격으로 인해 칼을 든 상대가 즉시 전투불능에 빠질 가능성도 높습니다 (특히 머리나 무릎 등을 맞았을 경우)​. CCTV에 포착된 실제 난투 상황들에서도 긴 막대기나 둔기를 든 쪽이 칼 든 상대를 먼저 제압하는 경우가 다수 있다고 합니다. 리치 우위를 살린 선빵이 배트 측 승리의 핵심 요인입니다.
  • 칼 이용자의 선제공격 시나리오: 칼을 든 남성은 시작부터 재빠르게 거리를 좁혀 찌르기를 시도할 것입니다. 1.5m는 한 걸음에 파고들 수 있는 거리이므로, 배트가 크게 휘둘러지기 전에 몸을 낮추거나 측면으로 파고들어 상대의 급소를 찌를 수 있습니다. 어떤 사람들은 **“배트 휘두르는 모션이 큰 만큼, 시작하자마자 낮게 슬라이딩하듯 달려들어 다리를 그으면 끝”**이라고 극단적인 전술을 말하기도 합니다. 칼의 장점은 **찌르기 동작이 직선이고 빠르므로, 배트 휘두름보다 발동이 빠를 수 있다는 점입니다. 만약 칼이 먼저 상대의 복부나 가슴을 깊게 찌른다면 배트를 휘두르는 도중이라도 치명상을 입혀 반격 의지를 꺾을 수 있습니다. 특히 목이나 심장 같은 급소에 성공적으로 일격을 가한다면 상대는 순식간에 전투불능 상태에 이를 수 있습니다. 다만 칼로 선제 공격을 하려면 배트의 궤도를 피하거나 견뎌내야 하는 위험이 따릅니다. 배트의 공격을 무시하고 돌진하면 동시에 반격당할 가능성도 높기 때문에, 칼 쪽도 선공 시에는 상대 타격을 각오한 돌진이 필요합니다.
  • 동시 타격 및 크로스 카운터 가능성: 현실적으로 이렇게 가까운 거리에서는 양측이 거의 동시에 맞닥뜨릴 확률도 큽니다. 미국 경찰의 유명한 **“21피트 룰”**에 따르면, 약 6.4m 이내의 근거리에서는 흉기를 든 공격자가 총을 든 사람에게도 달려들어 동시에 공격할 수 있을 정도로 순식간에 거리를 좁힐 수 있다고 합니다. 1.5m는 훨씬 가까우므로, 배트가 휘둘러지는 동시에 칼이 상대를 찌르는 일종의 크로스 카운터 상황이 발생할 수 있습니다. 이 경우 배트 사용자는 칼에 찔리더라도 배트를 끝까지 휘둘러 타격을 줄 수 있고, 칼 사용자는 배트에 맞더라도 일격을 가할 수 있습니다. 결국 **“둘 다 맞으면 게임 끝”**이라는 말처럼, 서로 치명상을 주고받되 누가 먼저 쓰러지느냐의 싸움이 될 수 있습니다. 이러한 동시 타격 상황에서는 즉시 제압력이 높은 쪽, 즉 한 방에 기절시킬 수 있는 배트 쪽이 조금 더 유리할 수 있습니다​

 

 

요약하면, 선제공격의 주도권은 배트의 리치 우위로 인해 배트 쪽에 약간 기울지만, 1.5m라는 초근접 거리에서는 칼도 충분히 먼저 파고들어올 수 있어 사실상 누가 먼저 정확히 명중시키느냐의 문제입니다. 일반인들의 대결이라면 서로 피하거나 견제하기보다 거의 동시에 충돌할 가능성도 높다고 볼 수 있습니다.

 

 

 

일격 성공 시 전투불능 가능성 분석

이제 한 번 공격이 적중했을 때, 상대를 얼마나 효과적으로 무력화할 수 있는지를 살펴보겠습니다. 이는 곧 **“치명타 능력”**의 비교라고 할 수 있습니다.

  • 야구 배트의 일격 효과: 배트로 한 번 제대로 가격당하면 치명적인 효과를 기대할 수 있습니다. 특히 머리를 맞을 경우 즉각 기절하거나 두개골 함몰 등 치명상이 발생할 확률이 높습니다​. 실제 야구 경기에서도 타자가 휘두른 배트의 뒷스윙에 포수가 스치기만 해도 실신하는 경우가 있을 정도로, 사람의 머리가 단단한 배트의 강타를 견디기 어렵습니다​. 머리가 아니더라도, 갈비나 쇄골, 무릎, 팔뚝 등에 배트가 강하게 맞으면 뼈가 부러지거나 금이 가며 제대로 싸울 수 없게** 됩니다. 팔이 부러지면 칼을 놓치게 될 것이고, 다리가 부러지면 움직이지 못해 더 공격을 이어가기 힘듭니다. 게다가 배트의 공격은 맞는 순간 큰 충격과 고통을 주어 심리적으로도 전의를 상실하게 만들 수 있습니다. 요컨대 배트는 “한 방에 결정짓는” 일격필살의 가능성이 높은 무기입니다. 물론 어디까지나 정타로 제대로 맞았을 때 얘기이며, 옆구리나 어깨를 스치는 정도로 타격을 주었다면 상대가 분노나 아드레날린으로 버티며 돌진할 가능성도 있습니다.
  • 군용 대검의 일격 효과: 단검으로 한 번 공격이 성공했을 때 그 효과는 공격 부위에 크게 좌우됩니다. 심장, 경동맥(목), 목정맥, 눈 또는 뇌급소를 정확히 찌르거나 베면 매우 짧은 시간 내에 실신 또는 사망에 이를 수 있습니다. 그러나 그런 급소를 실전에서 정확히 노중하는 것은 매우 어려운 일입니다. 상대가 움직이고 저항하는 가운데 한 번 찌른다고 바로 급소에 명중할 확률은 낮습니다. 현실의 흉기사건에서도 사람이 한두 번 칼에 찔렸다고 즉시 쓰러지는 일은 드물고, 여러 차례 치명상을 입혀야 제압되는 경우가 많습니다. 팔다리를 한 번 그었다면 고통과 출혈은 있겠지만 즉시 전투불능이 되진 않을 수 있고, 복부나 가슴을 찌르더라도 장기가 바로 파열되지 않는 한 상대가 몇십 초 이상 반격할 여지가 있습니다. 실제 한 토론에서는 **“칼은 깊숙하게 들어가지 않는 이상 어설프게 그으면 사람이 공격능력을 유지하고 버틸 수 있다”**고 지적됩니다​. 다만 칼의 날은 몸에 상처를 낼 경우 출혈로 인해 급격히 체력을 저하시킬 수 있고, 심리적으로 피를 보면 공포에 질려 전의를 상실할 가능성도 있습니다​. 또한 칼에 복부를 깊이 찔리면 치명상은 시간문제이기 때문에, 상대도 다소간 ‘버티는 동작’이 가능하더라도 급속히 쇠약해질 것입니다. 요약하면, 칼은 단 한 방에 상대를 즉각 기절시키기보다는, 몇 초에서 수십 초 내에 치명상을 만들어 전투불능에 이르게 하는 무기입니다.
  • 일격 후 상황: 배트 공격이 성공했을 경우 상대는 즉시 쓰러지거나 큰 부상을 당해 추가 공격을 받기 전에 전투가 종료될 확률이 높습니다. 반면 칼 공격이 한 번 성공했을 경우, 배트 쪽이 치명상을 입더라도 즉시 쓰러지지 않고 남은 힘으로 배트를 휘둘러보는 식의 반격을 시도할 여지가 있습니다. 예컨대 칼에 복부를 찔린 배트 사용자가 순간적인 분노나 아드레날린으로 배트를 휘둘러 칼 사용자를 가격하면 서로 동시에 치명상을 입는 상호파괴적인 결과도 일어날 수 있습니다. 실제 전문 포럼에서는 **“사람이 생각보다 여러 번 찔려도 금방 안 죽는다. 배트 휘두르는 동안 버틸 수 있다”**는 의견도 있고, **반대로 “배트에 한번 맞으면 칼 들 힘도 없이 실신한다”**는 의견도 있습니다. 결국 일격의 위력 면에서는 배트가 앞서지만, 칼도 적중 부위에 따라 충분히 치명적이며, 특히 배트 사용자가 일격으로 못 끝냈을 때 칼의 연속 공격이 더 위험하다는 점을 기억해야 합니다.

 

 

실전 상황 시뮬레이션

이제 위의 분석을 토대로 가상의 전투 시나리오를 그려보겠습니다.

두 사람 모두 공격을 망설이지 않고 돌입하는 설정이므로, 짧은 시간 내에 격렬한 충돌이 일어날 것입니다.

 

  1. 초긴장 순간 – 대치: 시작 신호와 함께 1.5m 간격으로 마주선 두 남성은 눈빛을 교환하는 찰나 곧바로 움직입니다. 배트를 든 남성은 몸을 살짝 틀어 배트를 어깨 높이로 들어올리며 준비하고, 칼을 든 남성은 상체를 낮추고 칼끝을 앞으로 겨누며 순간을 노립니다. 서로가 공격 거리 안에 있음을 알고 있기 때문에, 한쪽이 움직이는 즉시 다른 쪽도 반응할 태세입니다.
  2. 배트의 선공 – 휘두름: 배트 남성이 먼저 우측 허리 방향에서 크게 원을 그리며 상대의 **측면(목과 어깨 사이)**을 노려 휘두른다고 가정합니다. “휙”하는 소리와 함께 배트가 공기를 가르자마자, 칼 남성도 동시에 전진 스텝을 밟으며 배트 남성의 빈몸을 향해 칼을 내지르기 시작합니다. 배트의 긴 공격반경 덕분에, 칼 남성의 칼이 닿기 직전에 배트 끝이 칼 남성의 팔뚝에 먼저 명중합니다. “탁!” 소리와 함께 팔뼈가 부러지는 충격이 가해지면서 칼 남성의 칼이 흔들리고, 동작이 순간 둔해집니다. 배트의 관성으로 이어진 다음 순간, 배트는 칼 남성의 관자놀이 부근을 강타합니다. 칼 남성은 눈이 뜨임과 동시에 그대로 바닥에 쓰러져 기절합니다. 배트 남성은 복부에 경미한 베인 상처를 입었지만, 상대는 이미 전투불능입니다.
  3. 칼의 선공 – 돌진: 이번에는 칼 남성이 기습적으로 선공했다고 가정합니다. 칼 남성은 시작과 동시에 왼손으로 머리를 감싸 보호하며 낮은 자세로 **배트 남성의 정면으로 파고듭니다】. 예상보다 가까운 거리에서 돌진당한 배트 남성은 급히 배트를 내리치지만, 칼 남성의 어깨를 스치고 맙니다 (충분한 가속을 얻지 못한 약한 타격). 동시에 칼 남성은 배트 남성의 복부에 칼을 깊숙이 찌르고 재빨리 뺐다가 옆구리를 한 번 더 그어 버립니다. 배트 남성은 끔찍한 통증에 비명을 지르며 배트를 다시 휘두르려 하지만, 급소에 가까운 복부 자상이 치명적이라 힘이 빠지고 혈압이 급격히 떨어지기 시작합니다. 칼 남성은 한 걸음 물러나 다시 상반신을 노려 찌르려고 접근하고, 배트 남성은 휘두르려 했던 배트를 놓치고 주저앉으며 빈사 상태가 됩니다. 수 초 내에 의식을 잃고 전투불능 상태가 됩니다. (칼 측 선공이 성공한 사례)
  4. 동시 타격 – 상호 치명상: 마지막으로 둘 다 동시에 공격이 적중한 경우입니다. 배트 남성이 머리를 노려 배트를 휘두르는 순간, 칼 남성도 상대의 가슴을 향해 칼을 질렀습니다. 결과적으로 배트는 칼 남성의 이마를 강타했고, 칼은 배트 남성의 흉부에 깊숙이 박혔습니다. 칼 남성은 두개골 골절로 즉시 쓰러져 의식을 잃었고, 배트 남성은 심장 근처에 치명상을 입어 몇 초 후 쓰러집니다. 칼 남성은 이미 기절하여 움직이지 못하고, 배트 남성도 출혈성 쇼크로 전투불능에 빠져 결국 두 사람 모두 쓰러진 채 결판이 나는 상황입니다. 이처럼 1.5m의 근거리에서는 양측이 동시에 피해를 입는 시나리오도 충분히 가능합니다.

 

 

시나리오들은 극단적인 예시들이지만, 실제로 이러한 근접 무기 싸움은 수 초 안에 결판이 납니다. 실전에서는 심리적인 요인도 크게 작용합니다. 예컨대, 일반적인 사람들은 칼에 베이거나 찔리면 공포심으로 위축되거나 패닉에 빠질 수 있고, 배트로 얻어맞으면 순간적인 충격으로 멘붕 상태가 될 수 있습니다. 또한 상대의 움직임에 주눅 들거나 망설임 없이 돌진하느냐에 따라 결과가 달라집니다. 실제 사례로 흉기를 든 범죄자와 대치했을 때, 경찰도 6미터 이내 거리에서는 총보다 흉기가 먼저 닿을 수 있어 매우 위험하다고 하며, 일반인끼리의 싸움에서는 오히려 칼 든 쪽이 배트 든 쪽을 위협해 후퇴하게 만든 경우도 목격된 바 있습니다. 반면 다른 CCTV 영상들에서는 몽둥이나 배트를 든 사람이 칼을 가진 이를 오히려 제압하는 모습도 보입니다. 즉, 실전에서는 용기의 정도와 전략, 그리고 운에 따라 다양한 결과가 나올 수 있지만, 무기의 특성상 배트는 거리 유지를 위한 심리적 위압감이 크고, 칼은 근접 난투에서의 공포감이 큽니다.

 

 

실제 실험 및 사례 참고

  • 경찰의 21피트 규칙: 앞서 언급했듯 미국 경찰들은 **“투엘러(Tueller) 규칙”**으로도 알려진 21피트(6.4m) 룰을 훈련합니다. 이것은 칼 등 흉기를 든 상대가 6미터 안쪽에 있으면 총을 빼기도 전에 공격당할 수 있다는 연구에 근거한 것입니다. 이는 칼의 위험성을 극명하게 보여주는 예로, 불과 1.5m 거리에서는 총이 아니라 하더라도 긴 무기를 가진 사람이 대응할 새 없이 칼로 찔릴 수 있다는 점을 시사합니다. 실제 실험에서 훈련된 지원자가 21피트 거리에서 전력 질주해 경찰에 달려들면, 경찰이 권총을 빼들고 조준사격하기도 전에 칼에 찔리는 시늉을 할 수 있었다고 합니다. 물론 배트는 이미 손에 쥐고 있는 무기라 총과 바로 비교할 수는 없지만, 칼을 든 자의 돌진 속도가 그만큼 빠르다는 점에서 참고됩니다.
  • CCTV 및 뉴스 사례: 해외 뉴스에서는 편의점 강도가 칼을 휘둘렀지만 가게 주인이 숨겨둔 야구방망이를 꺼내자 범인이 달아난 사례, 가정집에 침입한 강도가 칼로 위협했으나 집주인이 야구배트로 반격해 제압한 사례 등이 종종 보도됩니다. 이러한 사례에서는 배트의 위력과 위압감이 강도를 물리치는 데 주효했습니다. 반대로 일각에선 흉기를 가진 범인과 맞서 싸우다가 오히려 크게 다친 사례들도 있습니다. 2017년 서울 미아삼거리 사건에선 조직폭력배 한 명이 칼을 들고, 상대 조직원 두 명이 야구방망이를 들고 싸운 일이 있었는데, 칼 든 한 명이 날뛰자 배트를 든 두 명이 끝내 제대로 대응하지 못하고 뒷걸음질치며 싸움이 종료된 일이 있었다고 합니다. 이 사례는 심리적 공포거리 장악 실패가 부른 결과로 볼 수 있습니다.
  • 무술 전문가 의견: 무술 커뮤니티나 전문가들은 대체로 **“배운 사람끼리는 배트가 칼을 이긴다. 그러나 일반인끼리는 칼이 더 위협적”**이라는 견해로 갈리기도 합니다. 검술이나 무술에 능한 사람이라면 배트와 같은 장병기를 활용해 안전거리 확보와 타이밍을 조절하여 칼을 누를 수 있지만, 일반인은 칼의 공포감과 근접전 혼전 상황에서 쉽게 당황하여 제대로 배트를 휘두르지 못할 수 있다는 것이지요. 반면 다른 시각에서는 **“일반인들도 배트는 휘둘러본 경험이 있지만, 칼로 사람을 찌르는 경험은 드물어 심리적으로 더 주저할 것이다”**라며 일반인 싸움이라도 배트가 유리하다는 주장도 있습니다. 결국 전문가든 일반인이든, 상황과 심리에 따라 다를 수 있지만 배트 대 칼의 대결은 팽팽한 견해 차이가 존재합니다.

 

 

 

결론: 누가 더 유리한가?

분석을 종합하면 다음과 같습니다:

 

  • 야구 배트의 장점:사거리로 선제 공격 가능성이 높고, 한 방의 파괴력이 커서 맞히기만 하면 즉각적으로 상대를 제압할 확률이 높습니다. 특히 머리나 관절을 가격했을 때 효과가 치명적이며, 상대에게 심리적 위압감을 주어 주눅들게 만들 수도 있습니다.
  • 군용 대검의 장점: 짧은 거리에서 속도가 매우 빠르고, 연속 공격이 용이하며, 치명적인 부위를 여러 차례 노려서 상대를 치혈(베거나 찌름)로 서서히 무력화할 수 있습니다. 1.5m라는 근거리에서는 순식간에 파고들어 배트의 공간을 무력화시키기 쉽고, 배트가 빗나가거나 막혔을 때 생기는 빈틈을 치고 들어가기에 유리합니다.
  • 승률 판단: 시작 거리가 가깝기 때문에 둘 중 누구에게도 쉽지 않은 위험한 싸움입니다. 누가 먼저 정확히 가격하느냐에 따라 승부가 결정될 가능성이 높습니다. 전술적으로 보면 배트 사용자가 리치를 살려 먼저 치기만 하면 승산이 크지만, 그 “먼저 치기” 자체가 가까운 거리에서는 어렵고 오히려 칼 쪽의 돌진에 당할 위험이 큽니다. 다만 동시에 타격이 이루어질 경우 배트의 일격이 더 즉각적인 효과를 낼 수 있어 결과적으로 배트 쪽이 조금 더 유리하다고 판단됩니다​. 여러 토론에서도 **“숙련도가 높지 않은 일반인끼리라면 선빵필승인데, 리치 차이로 배트가 선빵을 날릴 확률이 더 높다”**는 의견이 있습니다.

 

 

결론적으로, 1.5m 거리의 제한된 조건에서라면 야구 배트를 든 사람이 약간 더 유리할 것으로 보입니다. 배트의 한 방 타격이 주는 즉시제압 능력더 긴 공격범위 때문에, 초기에 상대를 제압할 가능성이 높기 때문입니다​. 그러나 그 우세는 미세한 차이일 뿐, 칼을 든 쪽도 충분히 승리할 수 있는 위험천만한 대결입니다. 배트가 헛스윙하거나 한 방에 못 끝낸다면 칼의 반격으로 순식간에 상황이 뒤집힐 수 있습니다. 결국 **“살기등등하게 덤비는 둘 중 먼저 명중시키는 쪽이 이긴다”**는 말이 가장 들어맞는 결론이며, 약간의 우위를 굳이 가리자면 배트 쪽이 그나마 승산이 더 높다고 할 수 있겠습니다.

 

 

결론 - 배트 우위

태그 :
#갈드컵
댓글
얼렁뚱땅맨
04.29
음 AI 나랑 생각이 똑같군 심지어 1.5m는 단검이 유리할 줄 알았는데 역시 방망이가 우세하군 껄껄

😊침착맨 전체글

요즘 알고리즘
일반
침착한이병건씨
·
조회수 16
·
42분전
신삼국 꿀잼꿀잼
일반
어떻게된겨
·
조회수 44
·
4시간전
정일영 선생님, 이거 진짜예요? 16
일반
현드기
·
조회수 2094
·
8시간전
정일영 교수님 동치미도 나오시네요 ㅋㅋㅋ 9
일반
말년킹피자
·
조회수 848
·
9시간전
방장 덕에 호크아이 드라마 봤는데 화날만도 하네요. 1
일반
하깨팔이
·
조회수 214
·
11시간전
MBTI 유형과 단검빠따 유형의 상관성 조사 참여바랍니다. 11  
일반
고리비
·
조회수 267
·
15시간전
당연히 빠따졍~
일반
남깨팔
·
조회수 157
·
15시간전
미군의 칼든강도 대처법 1
일반
웃지마세요
·
조회수 330
·
22시간전
단검 vs 빠따 2
일반
통닭세화
·
조회수 284
·
1일전
빨간음식 먹어서 응원하자 진짜 효과있던거 아니에여???? 1
일반
IMP
·
조회수 195
·
1일전
신삼국지 이번화 졸잼 12
일반
사망이즈다이
·
조회수 2400
·
1일전
우재님 요즘 인기 너무 많던데 불러서 링피트라도 다시 시켜야 하지않을까요 28
일반
유구미
·
조회수 3716
·
1일전
무조건 단검인 이유
일반
ㅇ0ㅇ
·
조회수 199
·
1일전
25.05.13. 오침일
일반
정제탄수붕어
·
조회수 89
·
1일전
오늘 신삼국지 4회 보고 2
일반
보병장병원
·
조회수 255
·
1일전
사진좌 VS 영상좌  
일반
청담동
·
조회수 162
·
1일전
일어나라 오반아 상대는 공산당이야,,! 3
일반
구구킹
·
조회수 208
·
1일전
주식을 너~~~~~~~~~~무 사랑하는 방장님을 위한 호들템 2
호들템
꼬불이
·
조회수 213
·
1일전
무조건이란건 없는 거에요.
일반
웅취팍취
·
조회수 256
·
1일전
<신삼국지> 이 페이스면 20회 넘길지도? 2
일반
안피곤해요
·
조회수 252
·
1일전