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NEW 침착맨 스튜디오 배경에 대해서

애써침착
24.05.01
·
조회 14190

개인적인 소견을 말씀드리기에 앞서

저는 영상 촬영을 업으로 삼는 사람임.

반박시 님말이 다 맞음.

 

 

1. 영상 내 NEW 스튜디오가 더 좁게 느껴지는 이유.
영상은 현실을 평면 상에 투영하여 보여주기 때문에
동일한 화각(카메라가 보는 시야의 각도)일 경우 Z축을 기준으로 공간의 크기를 판단하게 됨.
즉, ‘깊이를 기준으로 공간의 크기를 가늠하게 된다’.

 

위의 두 사진의 화각이 같을 순 없겠지만 그걸 감안하더라도

Z축 비교를 통해 신/구 스튜디오의 공간의 깊이감의 차이를 알 수 있음.

 

그래서 실제적인 전체 면적은 넓을지 몰라도 영상을 통해서만 보는 개청자들 입장에서는

답답하고 좁아보인다고 인지할 가능성이 있음.

 

 

2. NEW 스튜디오 수평 맞추기가 훨씬 어려운 이유.

영상을 통해 수평을 인지할때는 보통 가로 선보다 세로 선의 영향을 많이 받음.

*개방장이 주장하는 렌즈의 왜곡으로 인한 가로 선의 수평을 맞추기 어렵다는 말도 맞는말.

가까울수록 왜곡이 많이 되어보이고, z축 깊이 공간이 좁기 때문임. 하지만 더 여기서 더 지배적인 느낌을 주는 것은 세로선.

 

구 스튜디오에서는 세로 선이 잘 보이지 않는 절묘한 환경이 조성되었음.

 

1.왼쪽 벽 세로 선 - 수직으로 보이지 않으나 색이 희미하여 세로 선이 거의 눈에 띄지 않음.

2.뒤의 책장 세로 선 - 검정색이고 인물로부터 멀리 떨어져 있어서 눈에 띄지 않음.

3.오른쪽 벽의 세로 선 - 세로 선이 각종 기물로 막혀있어 보이지 않음.

 

그렇다면 NEW스튜디오의 문제점은 구 스튜디오와 비교했을 때 확연하게 드러남.

뒤의 흰 벽과 대비되어 수직이 맞지 않는 나무색 세로 선이 명확하게 화면 양끝에 드러나기 때문에 수평이 틀어져 보임.

따라서 양쪽 끝에 위치한 붉은 세로 선을 화면에 포함시키지 않으면 훨씬 수평이 맞아 보일듯.

 

*렌즈 왜곡으로 인한 가로선이 부풀어 보이는 효과는 카메라가 뒤로 멀리 이동하여 촬영하지 않는 이상 광학적으로 불가능.

눈대중으로 최대한 불편하지 않게 하는것이 최선으로 보임.

 

3. NEW 스튜디오에서 개방장이 한눈에 명확하게 잘 안보이는 이유.

영상 용어에서도 벡터(Vector)라는 것이 있는데, 쉽게 말해 영상을 처음 딱 봤을 때 일반적으로 시선이 꽂히는 곳을 말한다. (많은 설명 생략)

 

구 스튜디오의 경우

1.인물 배경이 회색이다 + 멀리있는 검정색의 책장 > 인물이 배경보다 밝다, 인물이 먼저 보인다.

2.벽과 바닥의 경계가 불분명하다. > 불필요한 시선을 빼앗기지 않는다.

 

NEW 스튜디오의 경우.

1.벽장 뒷 벽이 흰색임 > 뒷 부분의 조명을 꺼서 어둡게 하지 않는 한 인물의 피부톤이 흰색보다 먼저 눈에띄기 쉽지않음.

2.밝은 흰색 벽과 짙은 검붉은 바닥 톤의 경계면이 강조됨 > 밝기가 극적으로 대비되는 경계면이 눈에 띌수 밖에 없음.

3.벽장이 가까워 각종 소품들이 크게 보임.

 

결론.  NEW스튜디오는 배경에 눈이 더 많이 가는 구조로 만들어져있다.

그래서 수평도 눈에 잘띄고 침착맨이라는 인물이 잘 안보임.

 

혹시나 스튜디오를 보완할 생각이 있다면 참고해줘~

개방장 이사하고 정신없을텐데 화이팅~

태그 :
#뉴스튜디오
#NEW스튜디오
#이사
#금병영
댓글
skysca
24.05.01
BEST
크로마키로 구 스튜디오 배경을 띄우면 간단히 해결 됩니다
아아어
24.05.01
BEST
그래 이렇게 전문가가 의견을 내주는 정도만 해
여기서 방장이 반영하고 싶은것만 반영하면 되자너
다들 하나하나 지적하면 방장은 잔소리를 고척돔 좌석수만큼 들어야하잔슴~~
치무차쿠만
24.05.01
BEST
와.................
Z축 비교를 통해 신/구 스튜디오의 공간의 깊이감의 차이를 알 수 있음.
이 문장 보자마자 속이뻥! 뭐가 그렇게 답답했는지 바로 알았어요
음침한침착맨
24.05.01
BEST
"금병영 주식회사 지명하겠습니다"
GONOWMAN
24.05.01
BEST
구 스튜디오에서 인물에 집중되는 이유로
배경(벽)과 바닥의 색이 비슷해 잘 구분이 되지않는다.
이거 진짜 생각도 못해본 지점인데
다시보니까 엄청 이 부분이 크게 작용했던 것 같네요 대박!
옾카페의망령
24.05.02
이거거든! 특히 뒷배경이 검은색이면 축소되어 보이는 효과가 있는데 반대로 흰색은 더 커보이는 효과가 있어서 공간이 좁아진 느낌도 들잖슴~
침손실
24.05.02
오 신기하네요 ! 영상민수야 설명고맙다..
이기주의가판치고있어
24.05.02
워워워
24.05.02
저는 확실히 전보다 스튜디오도 화사하고 넓고 다 좋은데 말씀하신 제트축 짧아진게 살짝 아쉽긴합니다 ㅎ 뒷공간에서 둥글게 마피아하던 배도라지 생각도 나서,,, 그럴 공간은 부족해보여서인지,,
침냥이
24.05.02
렌즈를 35로 바꾸면 될꺼같슴니다 촌총총
Chowol
24.05.02
와 지린다 ㄷㄷㄷㄷ
천하제일개청자
24.05.03
옹 나도 옛날 스튜디오가 더 좋다고 생각했었는데 지금 보니까 뉴스튜디오가 알게모르게 답답해 보여서인가보네
전문가 슨생님 대단해요
디제이페페
24.05.03
실제 z축 거리가 짧아졌다면, 시각적 측면 뿐 아니라 활용할 무대가 줄어듦에 대비해얄듯. 가령 구 스튜됴의 깊은 공간에서는 출연자-중간지대-출입문이라는 3개 레이어가 있었는데. 그래서 중간지대가 준빈군 댄스나 밸런스보드 추락 등이 펼쳐지는 무대였고. 1-2레이어 간 일진 관람구도도 가능했음. 3레이어 출입문에서는 최근의 전무님 테무패션 등장씬이 탄생할 수 았었고.
pufh1k
24.05.03
거리에 따른 초점 문제인 것 같음.
예전 스튜디오
-장식장이나 물건들이 많지만 뒤가 길어서 카메라 초점은 침착맨이나 게스트 얼굴을 또렷하게 잡음.
-뒤 장식장에 있는 물건들은 보이기는 하지만 멀어서 흐릿하게 잘 보이지는 않음.
-자연스럽게 잘 보이는 앞의 인물 얼굴에 집중하게 됨.
현재 스튜디오
-뒤가 이전보다 가까워서 뒷 장식장, 물건, 바닥 모양 또렷하게 보임.
-인물 뿐만 아니라 배경 사물도 또렷하다보니 잠깐 눈돌리면 배경 물건이나 바닥 모양, 장식장에 눈이 감.
-화면에 시선이 가는 곳이 많으니 침착맨, 게스트 얼굴에 집중이 이전 보다는 덜 되는 것 같음.
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