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사이버펑크 엣지러너에 대한 TMI

풍월량닉네임은사용하면안됨
23.07.10
·
조회 1263

아까 방송 중에 아케인 만큼 재밌냐는 방장의 질문에 갑자기 한번 적어보고 싶어서 적어봅니다

 

우선 로튼토마토 점수를 비교하면

 

 

두 작품 모두 거의 차이가 없고 둘다 2022년애 나와서 각종 게임, 애니메이션 시상식에 같이 후보에 올랐었습니다.

시상식에선 대부분 아케인이 수상을 했었지만 누가 상을 받아도 이상하지 않을 만큼 서로에게 아주 강력한 애니메이션이었음은 틀림이 없었습니다. 1등이 아케인이라면 2등이 사이버펑크 엣지러너인 느낌이었고 실제로 유저 투표에선 투표율도 이렇게 나왔었습니다.

 

그리고 이러한 애니메이션 성공 덕에 게임도 다시 한번 흥했습니다.

 

https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1685622

 

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=276985

 

물론 게임이 흥한건 단순 게임 외적인 애니메이션만이 아니라 애니메이션에 맞춰서 게임 업데이트가 되어 애니메이션에 등장한 아이템과 이스터에그 등이 게임에 추가 되면서 흥행에 도움이 되었고 애니메이션에 등장한 장소 성지순례, 그리고 잠깐 가볍게 나온 장면이 알고보면 딥한 장면이었다는걸 다시 한번 알 수 있게 하는 등 재밌는 요소가 많이 있어서 흥행에 도움이 되었다고 합니다.

 

 

( 애니메이션 발표와 게임 업데이트 트레일러 )

 

마지막으로 개인적으론 액션 연출과 분량 등이 불만족스럽기는 했지만 이를 다 상쇄할 만큼 짜임새 있는 스토리텔링과 세계관이 너무 방대한 나머지 온갖 TMI로 스토리 감상에 방해가 되었던 기존 게임과는 달리 애니메이션은 정말 딱 하나에 포커스를 집중하고 굵고 짧게 만들어서 좋은 평을 받은거 같습니다.

댓글
행복한발바닥
23.07.10
Cdpr이 트리거와 협력하며 지독히 검수했다죠. 특히 해킹인터페이스씬, 각종 사이버웨어, 배경 등을 게임과 똑같이 한부분이 두드러지죠
MrWhite
23.07.10
근데 게임은 왜그렇게 만들었대요?
쐬고기면
23.07.10
마케팅팀: 트리거와 협력, 게임 홍보(개발단에서 뺀 컨텐츠까지 홍보해버림)
개발팀: 당시 위쳐 제작 집중, 코로나로 인력 이동, 감소 빈번
투자자: 위쳐 게임+드라마 대박 보고 눈1깔 뒤집혀서 발매연기 안된다고 재촉
임원, 운영진: 위 사람들 전부 조율 실패
총체적 난국이죠.
심지어 발매연기 발표할 때마다 cdpr 악성팬덤이 직원들 살해협박도 몇번씩 했고
당시 코로나로 AAA게임들이 연기되거나 개판이었던 터라 익숙해진 유저들이
해외 커뮤니티에서 일단 발매하고 버그는 패치로 고치라는 여론이 실제로 많았습니다
투자자가 압박하니까 운영진이 여기서 흔들린 게 아닌가 싶어요
cdpr은 위쳐3 대박으로 갑자기 커진 회사고,
임원 대부분이 경영 쪽보다는 초기멤버 개발자 출신들이라
경영, 운영 노하우가 부족했을 겁니다.
@MrWhite
기무카제
23.07.10
그 시대에 못 만들 걸 만들려고 하니 염병이 난거죠 광고에서 보여준 ai,상호작용,그래픽 전부 다 지금 나와도 신기할 정도인데
@MrWhite
하깨팔이
23.07.10
개인적으로 엣지러너는 여러가지로 엄청 고수위의 애니메이션이었습니다. 재미는 있는데 속도도 엄청 빠르거니와 자극도 쎄서 한번에 정주행 못하고 멈췄던 기억이.. 아케인은 직접 보진 않았지만 트레일러나 감상회 등에서 조금씩 본 내용 + 서양식 스토리텔링 수위로 예상해봤을 때 엣지러너 쪽이 호불호가 좀더 강하지 않을까 싶었는데, 어떤가요?
Ornithopter
23.07.10
맞습니다. 훨씬 자극적인 맛이죠
김아장
23.07.10
난 아케인 한표
츄우욱
23.07.10
둘 다 진짜 재밌게 봤는데 엣지러너는 엔딩이 너무 마음에 들었어요
아케인 엔딩은 원래 속편까지 상정해서 그렇긴 하지만 뜬금 없는 느낌이었고
엣지러너 엔딩은 너무너무 좋았음 그렇게 안 끝냈으면 오히려 별로였을 듯
천쩌빈
23.07.10
아케인은 볼 때는 부분 부분 지루하더라도 전체를 보고 나면 와 재밌었네 했던 작품이고 엣지러너는 처음부터 끝까지 몰아붙이는 느낌
침투부중독자
23.07.10
갠적으론 아케인은 뭔가 뜬금없는 부분이 있고 내용도 살짝 지루하지만 엣지러너는 첨부터 끝까지 만족스러웠음
배추살땐무도사
23.07.10
"데이비드 마르티네즈 한 잔, 젓지 말고 흔들어서."
한메이슨
23.07.10
저는 사이버팡크 재밌게 한 입장으로, 엣지러너 볼때 간혹 나오는 게임 속 장면이 오버랩 돼서 새삼 반갑고 즐거웠습니다.
젬스톤
23.07.10
싼데비스탄.. 폼 미쳤죠
화과산돌숭이
23.07.10
아케인도 명작 인정, 그렇지만 난 엣지러너에 한 표. 결말이 여운 있어서 좋음.
다라이살발하다
23.07.10
고점은 싸펑이 위임

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