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라이브 어 라이브 ライブ・ア・ライブ Live A Live 1994

취급주의민트초코절임
03.06
·
조회 424

라이브 어 라이브 ライブ・ア・ライブ Live A Live

개발 원작 스퀘어
리메이크 히스토리아, 스퀘어 에닉스
유통 JP: 스퀘어
리메이크 JP: 스퀘어 에닉스 WW: 닌텐도 (스위치) WW: 스퀘어 에닉스(PS4, PS5, PC)
디렉터 토키타 타카시
디자이너 이노우에 노부유키
프로그래머 후카야 후미아키
아티스트 카코 키요후미, 후지와라 요시히데, 고바야시 요시노리, 이시와타 오사무, 타무라 유미, 미나가와 료지, 아오야마 고쇼, 시마모토 카즈히코
각본 토키타 타카시, 이노우에 노부유키
작곡 시모무라 요코
엔진 언리얼 엔진 4 (리메이크)
플랫폼 슈퍼 패미컴, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우즈
발매 슈퍼 패미컴 JP: 1994년 9월 2일
스위치 WW: 2022년 7월 22일
PS4, PS5, PC WW: 2023년 4월 27일
장르 롤플레잉, 턴제 시뮬레이션
모드 싱글 플레이

 

라이브 어 라이브는 1994년 스퀘어가 슈퍼 패미컴을 위해 개발하고 배급한 롤플레잉 비디오 게임입니다. 

리메이크 버전은 스퀘어 에닉스가 일본과 전 세계에 퍼블리싱하여 2022년에 닌텐도 스위치용으로 처음 출시되었고, 이듬해에는 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우용으로 출시되었습니다. 

이 게임은 각기 다른 시대에 흩어져 있는 일곱 가지 시나리오를 따라가며, 적대자 마왕 오디오를 반복해서 상대하여 잠금 해제 가능한 시나리오가 두 가지 더 있습니다. 

게임 플레이는 스토리 별 반전이 있는 어드벤처와 그리드에서 펼쳐지는 턴제 전투로 나뉩니다.

 

1993년 말에 제작이 시작되어 토키타 타카시의 감독 데뷔작이었습니다. 

토키타는 한 게임 내에서 여러 이야기를 들려주고 싶었고, 각 섹션은 서로 다른 출처에서 영감을 받았습니다. 

일곱 가지 주요 시나리오의 캐릭터 디자인은 각기 다른 만화가들이 담당했습니다. 

음악은 시모무라 요코가 Square에 합류한 후 처음으로 대규모 프로젝트로 작곡했습니다.

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