프린세스 크라운 プリンセスクラウン Princess Crown
발매 1997년 12월 11일 (세가 새턴), 2005년 9월 22일 (PSP / 일본), 2006년 1월 26일 (PSP / 한국)
개발 ATLUS 오사카 개발실
유통 ATLUS (일본), 윈디 소프트 (한국 / PSP판)
플랫폼 세가 새턴, PSP, PS4
감독 카미타니 조지
프로듀서 타나카 히로유키
프로그래머 이카와 테츠야, 니시이 타카시
캐릭터 디자인 및 애니메이션 편집 카와즈이네 시오야, 이와사키 사토미, 미야나가 코이치로, 이카미 치카히토, 마에다 마사히로, 니시카와 요시카즈, 이시구로 나나
작가 후카우미 히토미, 코모리 시게오
작곡가 아틀러스 사운드 팀, 타나카 토시카즈
장르 횡스크롤 액션 RPG
한국어 지원 비공식 지원
프린세스 크라운은 아틀러스 Atlus가 세가와 협력하여 개발 및 퍼블리싱한 액션 롤플레잉 게임으로, 일본에서만 출시되었습니다.
1997년에 세가 새턴용으로 출시되고 2005년에 플레이스테이션 포터블로 이식되었습니다.
2D 횡스크롤 시점이고 게임 플레이는 롤플레잉 요소와 횡스크롤 전투 스타일의 전투 시스템에 중점을 둡니다.
판타지 왕국 바렌디아를 배경으로 플레이어는 여왕 그라드리엘 드 바렌디아를 조종하며, 직접 백성을 돕고 암흑신 랄바의 부활을 막기 위한 퀘스트로 이어집니다.
그라드리엘의 퀘스트를 완료하면 추가 캐릭터 시나리오가 잠금 해제되며, 모든 캐릭터의 스토리 루트가 완료되면 진정한 결말로 이어집니다.

































댓글
오프라인
24.11.25
ATLUS는 신이야
DS아빠
24.11.26
첨보는게임인데 재미있어 보이네요
전체게시글 전체글
지샥 시계가 성공한 과정 ㄷㄷ
12
Mountain Goat
4
나의 든든한 벤또
4
짙은(Zitten) - 엉터리
오늘 배도라지 도장깨기 대회 대비 롤 연습 경기
3
생일 선물로 첫눈 받았네요
4
챔스 뮌헨vs파리 김민재 헤더 득점⚽️⚽️⚽️
4
AI동탁과의 대화
2
미라클 팬아트 314일 차
4
12월 5일 세일러문 주피터 생일
(속보)월량이형 브론즈3으로 승급!!
2
문과에 대한 오해
모든 것의 신 15장 모았잖슴~
배도라지 도장깨기전 보는 강함순위 (롤방 볼 때 멀티뷰 꿀팁)
3
백룸 오징어게임 시즌2
침착맨 현질 얼마함?
1
뿌끼먼 출사표를 쓰겠다!
짱구는 못말려 오싹오싹 별장 대소동
1
삼국지 14랑 삼국지 8리랑 어느게 더 재밌나요?
6
2025 시그 요정 협회 뉴진스 티저 사진 2
3