게임 업계는 부분유료화를 선택했을 때 어땠나?
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2일전
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조회 57
2001년 넥슨에서 부분유료화 정책을 세계 최초로 도입했다. 당시에는 존재하지 않았던 생소한 개념이었기 때문에 실패할 것이라는 업계의 우려와 달리 수익 면에서 폭발적인 성공을 거두었다.
게이머들은 게임 플레이 자체는 “무료” 이고 유료 서비스는 “선택”이니 자신이 필요한 만큼 돈을 쓰는 거 아니니 경제적 아니냐? 는 반응
댓글
뇌절하는 두기
2일전
메이플 같은거나 리니지같은거 보면 잘나가고 있었지
😎일상(익명) 전체글
아이폰 문자 이거 못 없애??
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어디서 또 좌표 찍혔나
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난 방장을 국가권력급 유튜버라고 생각함.
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5년 사귀었던 전여친이 꿈에 나오고 난리네
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우리집 앞 체육관 귀엽지
물만두 윈터
본채널 놀리고 원박 업로드면 괜찮은 것 같은데
안녕 공주님들 🥰🥰👑👑👸👸👸
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우앙 꿀잼
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쉽지 않겠어요
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콩밥시 파이트클럽 도파민 오진다
향수 추천
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어느날 호랑이가 오토바이를 타고 가다가
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이렇게까지 빡빡할 일인가
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남친으로)예의 없는 기생오라비 스타일 vs 다정다감 너드남
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우재씨
모든글에 장비같은 한 명이
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여초로 될수도 있지
뭐야 하루이틀 침하하 못들어왔더니 따라가질못하겠네
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오랜만에 불탄김에 침하하 불탔던거 회상해봄
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