게임 업계는 부분유료화를 선택했을 때 어땠나?
1
6일전
·
조회 131
2001년 넥슨에서 부분유료화 정책을 세계 최초로 도입했다. 당시에는 존재하지 않았던 생소한 개념이었기 때문에 실패할 것이라는 업계의 우려와 달리 수익 면에서 폭발적인 성공을 거두었다.
게이머들은 게임 플레이 자체는 “무료” 이고 유료 서비스는 “선택”이니 자신이 필요한 만큼 돈을 쓰는 거 아니니 경제적 아니냐? 는 반응
댓글
뇌절하는 두기
6일전
메이플 같은거나 리니지같은거 보면 잘나가고 있었지
😎일상(익명) 전체글
부산 지하철은 왜 탑승자를 압박하는거야???
9
시즌 첫 수박주스
3
무도 텔레파시 특집 최고임
1
큰 모니터 144주사율 쓰는 사람 있음?
10
보약계란장 도전해볼거야
2
베라 카푸치노 블라스트아는사람
2
이런 복근 만들려면 몇 년은 운동해야겠지?
19
빨리와라 빨리와라
사람은 자기가 먹은 음식같이 생겨진대
11
침하하 지웠다가 오랜만에 인기글로 부활
1
와 빠니가 39세야?
11
메가커피 제로 이둘중에 머마셔볼까
4
곽이 다이어트하는 영상 봤는데
5
리캡 보이길래 나도 궁금해서 들어감
2
고속버스 프리미엄탔어
4
이치방쿠지 알아?
3
부산 사람들 고문하는 방법이라는데
5
메가 팥빙 쥰내 달아
5
아 아까 BMW 드라이빙센터에서 이상형 봤는데 말이라도 걸어볼걸
4
내 3~5월 리캡
3