우리나라도 사이버펑크나 발더스게이트 같은 게임 나왔으면 좋겠다
1일전
·
조회 80
절대 안나오겠지?
차라리 창세기전이나 악튜러스 같은 게임 나올 때가
기술력 차이 크게 못 느꼈던 시절이었던 것 같음
지금은 시네마틱 영상부터 범접 불가능한 수준이 되어버린 것 같음
댓글
온화한 원사
1일전
수익모델이 타이틀 판매가 아니라 과금/캐시템/강화템 위주라서 그래
그래도 온라인 게임 쪽에서는 중박 이상은 치고 잇자너
온화한 원사
1일전
근데 생각해 보면 우리나라가 사람 갈아넣기 좋은 노동환경, IT인프라 뭐든 다 빠질 게 없는데
국내 사용자가 아니더라도 뭔가 대작 하나 쯤은 나올 수 있지 않나 하는 생각을 했는데 댓글 쓰다 보니 느낀 건데
우리나라는 IP 창조성이 너무 빈약하긴 하구나. 컨텐츠를 만들고 서사를 써내려 가는 거에 투자나 관심이 없는 거 같기도
활기찬 장패
1일전
그게 참 안타까움 시장이 작지 않은데 나오는 게임은 과금 캐시템 강화템이라니
거의 바다이야기임 온라인 게임도 거진 리니지고
요새는 넥슨이랑 몇몇 회사가 그나마 게임 같은 게임 만들려고 노력하는 거 보기 좋긴 한데
아쉽긴 아쉬움 사이버펑크도 폴란드 게임인데 역사에 한 점 찍었잖아
줄건주는 변장
1일전
ip파워가 없는건 아님 던파, 라그나로크 같이 영향력 큰 ip도 있는데 온라인게임이라 패키지 처럼 여러 타이틀이 나온게 아니라 적게 느껴지는 거임 던파를 패키지로 만들었다고 치면 10편 이상 나온 장수 타이틀 수준임 다만 연속적으로 서비스 되는 게임이라 못 느끼는거지
@온화한 원사
활기찬 장패
1일전
아마 해외 IP랑 비교한 게 아닐까 싶음
슈퍼마리오나 D&D 같은 IP라 비교한다고 생각하면 뭐 딱히 내세울게 없지 않을까?
@줄건주는 변장
줄건주는 변장
1일전
그런거랑 비교하면 작은데 던파만 해도 수익으로는 해리포터 보다 많이 벌었음
@활기찬 장패
활기찬 장패
1일전
해리포터 수익 347억달러
그리고 던파는 ip총수익에 대한 자료가 없음
@줄건주는 변장
활기찬 장패
1일전
온화한 원사
1일전
던파 뭐 중국시장에서도 엄청 흥행했다? 정도는 뉴스로 본 거 같음
근데 해리포터보다 많이 벌었다 한들 그게 대작 명작이라고 평가받을 수 있냐 하는 부분은 별개 아냐?
범죄도시/신과함께 같은 영화들이 쌍천만 찍었다 하더라도 대작 명작으로 엄지 척 받는 건 아니잖아
그냥 상업적으로 성공을 거둔, 잘 만든 오락 영화 느낌이니깐
@줄건주는 변장
침착한 유봉
1일전
스텔라 블레이드, P의 거짓, 붉은 사막 렛츠고
활기찬 장패
1일전
카잔도 반응 괜찮았지! 스텔라 블레이드 스팀 나왔을 때 기대된다
배고픈 정의
1일전
기술력은 문제가 아니지
게임 하나 7년동안 만들고 앉아 있으면 누가 돈 대줄거임
우리나라 게임 대기업들 7년 뒤에 본사가 살아 있을지도 의문인데
활기찬 장패
1일전
기술력도 없고 자본력도 없음
그냥 프로그래밍만 잘한다고 되는 게 아님
스토리, 연출, 타격감 등등등 숙제가 한두가지가 아님
띠요옹당황한 여건
1일전
자본력이 왜 없음 ㅋㅋㅋ 그냥 투지대비 온라인보다 안나오니까 안하는거임
@활기찬 장패
활기찬 장패
1일전
단순히 대한민국이 돈이 많다고 자본력이 있는 게 아님
패키지 게임에 투자할 수 있는 여건이 어느 만큼 조성되었는지에 따라
투자할 수 있는 자본력이 달라지는 거지
우리나라가 폴란드보다 돈이 많은 나라라고
사이버펑크같은 패키지 게임에 4200억씩 투자할 수 있겠음?
한국이 돈이 많은 나라일지라도 패키지 게임에 그만큼 투자할 수 있는 여건이 안되기 때문에
자본력이 떨어진다고 보는거
@띠요옹당황한 여건
배고픈 정의
1일전
그런게 이미 어느정도 올라 왔다고 그냥 적당히 괜찮은 A급 게임은 이제 만들잖아
큰 돈도 안되는데 내가 좋아하는 게임을 만들기 위해 몇년간 돈을 계속 끌어올 수 있는 경영진이 없는거지
@활기찬 장패
띠요옹당황한 진경동
1일전
꼴갑 ㄴ
활기찬 장패
1일전
?
상여자인 장양
1일전
나도 한국땅 배경 요괴 나오는 세계관으로 트리플A 게임 해보고 싶다
😎일상(익명) 전체글
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