그란디아 グランディア GRANDIA 1997
그란디아 グランディア GRANDIA
개발사 게임 아츠
배급사 일본: ESP 소프트웨어, 북미: SCEA, 겅호 온라인 엔터테인먼트, 유럽: 유비소프트, 겅호 온라인
디자이너 미야지 다케시
작곡가 이와다레 노리유키
시리즈 그란디아
플랫폼 세가 새턴, 플레이스테이션, 닌텐도 스위치, 마이크로소프트 윈도우
출시일 Sega Saturn 일본: 1997년 12월 18일
PlayStation 일본: 1999년 6월 24일, 북미: 1999년 10월 26일, 유럽: 2000년 3월 31일
Nintendo Switch 북미: 2019년 8월 16일, 유럽: 2019년 8월 16일, 일본: TBA
Microsoft Windows 북미: 2019년 10월 15일, 유럽: 2019년 10월 15일, 일본: TBA
HD 리마스터 세계 2019년 8월 20일(NS), 대한민국 2021년 10월 1일(NS), 세계 2021년 10월 16일(스팀), 대한민국 2022년 5월 27일(스팀), 일본 2024년 3월 26일(PS4)(DL전용), 대한민국 2024년 7월 18일(PS4)(DL전용)
장르 롤플레잉 비디오 게임
모드 일인용 비디오 게임
《그란디아》(Grandia, グランディア)는 1997년 게임아츠에서 발매한 콘솔용 롤플레잉 게임으로, 그란디아 시리즈 중 첫 번째 작품이다.
원래 그란디아는 세가새턴으로 1997년 말 발매되었는데, 1999년 소니 플레이스테이션으로도 이식되었다.
이후 1999년, 2001년 북미에서는 SCEA, 유럽에서는 유비소프트에 의해 각각 발매되었다.
그란디아의 배경은 산업 혁명 이후 과학과 기술이 끊임없이 발전하는 시대이다.
오랜 옛날부터 전해 내려오는 모험가들의 이야기는 이 시대 사람들에게 낡아빠진 것으로 취급된다.
그러나 이 게임의 주인공 저스틴은 모험가의 길을 동경하는 소년으로, 누구도 가 본 적이 없는 곳을 탐험하기 위해 긴 여행을 떠나게 된다.
그란디아는 스튜디오 지브리의 아니메 천공의 성 라퓨타(1986년 작)와 곧잘 비교된다.
그 이유로 둘은 여러 부분에서 비슷하게 이야기가 전개되며, 시각적 요소 및 음악의 분위기에서도 유사한 부분이 많기 때문이다.


