스타폭스 64 スターフォックス64 Star Fox 64 1997
스타폭스 64 スターフォックス64 Star Fox 64
개발사 닌텐도 EAD
배급사 닌텐도
디렉터 시미즈 타카오
프로듀서 미야모토 시게루
디자이너 미야모토 시게루, 시미즈 타카오
프로그래머 모리타 카즈아키
작곡가 곤도 고지, 와카이 하지메
시리즈 스타폭스 시리즈
플랫폼 닌텐도 64, 닌텐도 아이큐, 버추얼 콘솔 (Wii)
출시일 닌텐도 64 일본: 1997년 4월 27일, 미국: 1997년 7월 1일, 유럽: 1997년 10월 20일
닌텐도 아이큐 중국: 2003년 11월 17일
버추얼 콘솔 (Wii) 미국: 2007년 4월 2일, 일본: 2007년 4월 17일, 유럽: 2007년 4월 20일, 한국: 2008년 6월 25일
장르 슈팅 게임
모드 1~4인용
미디어 96 Mbit 롬 카세트
《스타폭스 64》(スターフォックス64, Star Fox 64)는 닌텐도 슈팅 게임으로, 1997년 일본에서 발매되었다.
스타폭스의 리메이크작이다.
또한 최초의 캐릭터 음성을 수록하였고, 닌텐도 64 컨트롤러 전용 진동팩(Rumble Pack)을 동봉하여 기능을 추가한 최초의 시리즈이다.
게다가 닌텐도 3DS의 리메이크작으로 큐게임즈와 공동 개발한 스타폭스 64 3D도 발매되었다.
기본적인 줄거리는 라일라트 은하연방에서 매드 사이언티스트인 안돌프가 전쟁을 일으키자, 은하연방군은 고전을 면치 못하다가 소규모 용병부대 스타폭스에게 안돌프 군을 무찌르면 그간의 쌓인 금전적 채무를 갚아준다는 약속을 해주고 최신형 전투기 아윙을 빌려주면서 벌이지는 이야기를 담고 있다.
닌텐도 64로 발매된 스타폭스 64에서는 스토리가 미묘하게 달라진다.
일단 리부트작이므로 처음부터 다시 시작하는데, 스토리와 인물들의 세부적인 설정이 추가 및 변경되었고, 라이벌 단체인 스타울프가 등장하는 등 SFC판과는 여러모로 달라진다.
게다가 아윙은 그냥 자체적으로 스타폭스 소유.
어드벤처와 커맨드는 스토리상 스타폭스 64의 연장선에 있었으나, 스타폭스 커맨드는 수많은 멀티 엔딩 시스템을 차용했음에도 진엔딩을 명확하게 정해두지 않아 시리즈의 스토리라인이 심각하게 꼬여버려는 바람에 스타폭스 제로로 다시 스토리를 리부트 하게 된다.


