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1. 디아블로4 재미있습니다

베가펑크
23.12.19
·
조회 821

현재 디아블로4 시즌2 재미있게 즐기고 있는 사람입니다

 

디아블로4가 수많은 왜곡된 언플로 한국에서 이미지를 말아먹었지만

 

게임이 상당히 재미있어져서 같이 하는사람들이 늘어났으면 하는 마음으로 글써봐요

 

상당히 진지하게 쓰는 내용입니다 

 

 

[ 왜곡된 언플? ] 

 

네 맞습니다 디아4가 미완성 느낌으로 나오긴 했지만 

 

지나칠 정도로 비난하기위해 왜곡된 내용이 너무 많았습니다 

 

그럼 가장 유명한거 하나씩 거론해 볼게요

 

 

 

1 게임도 안해본 개발진이 만든 게임

https://www.fmkorea.com/best/6078296354

이슈 내용을 모르신다면 상단 링크를 보시면 이해가실 겁니다

간략하게 말씀드리자면 디아블로4 제작자들이 게임을 플레이하는데 너무 못해서 

 

디아4는 게임도 안해본 애들이 게임을 만들어서 망했다고 한 대표적인 비난 요소 입니다

 

이게 뭐가 왜곡이냐? 라고 물어보신다면 이건 

 

디아4 오피셜 영상이며 위 인물이 실제 고위 개발자도 맞고 게임도 더럽게 못하는거 맞아요

 

다만 잘못된 점을 설명하자면

 

디아4 개발자들은 게임을 안해봤다는게 아닙니다

 

사실 맨 위의 영상이 개발자 플레이 영상이 처음 올라온게 아니에요

 

제가 올린 아래 3개의 영상이 먼저 나왔던 내용이고 이분들은 게임을 잘하는 편입니다

 

모두 실제 개발자들이구요 근데 못한 개발자 영상만 가지고 개발자 전체를 매도하며 

 

"블리자드 시니어들이 다 은퇴해서 게임 할줄도 모르는애들이 만들어서 게임이 망한다~"

 

같은 논리를 펼치는게 이상하다는 겁니다

 

그래도 "실제 개발자들이 게임을 못한건 맞지 않느냐? 그 사람들은 겜안분 아니냐?" 하면 저도 그건 동의합니다

 

하지만 그게 모든 억지스러운 비방을 정당화 하긴 힘들다는 거에요

 

한국 특히 커뮤니티에서 디아4에 대한 욕은 광기에 가까운거 같아요

 

그리고 문제되는 영상 주인분은 겜알못이 아니라

-폴아웃: 뉴 베가스 레벨 디자이너
-던전 시즈 3 레벨 디자이너
-로스트 플래닛 3 디자이너 및 골드 마스터링
-사우스 파크 진리의 막대 레벨 디자이너
-디아블로 4 선임 던전 디자이너

 

등의 화려한 커리어를 갖고 계신 게임계에서도 내로라 하는 프로젝트에 몇번이나 참가한 베태랑이십니다

 

 

 

2 몬스터를 맵에서 줄이는 겜안분 제작진?

 

https://www.fmkorea.com/best/5869027541

 

여기서 하는 주된 말은 디아4는 몬스터가 너무 적은데 개발자들이 더 줄이기만 하는중이다

 

라는 건데 하지만 이건 오해입니다

 

먼저 몬스터 너프가 아니라 던전별 몬스터 밀집도 조정이 패치 내용이었습니다 

 

디아4는 던전이 150종이고 그 모든 던전이 같은 밀도일수는 없겠지만

 

그래도 격차가 너무 벌어지면 안되기 때문에 조정하는 과정에서 너무 없던 던전은 늘리고

 

너무 많던 던전을 줄였죠 그리고 그 후 몇 차례의 몹팩 증가 버프로 이제는 

 

필드도 던전도 수많은 몬스터들로 화끈 사냥이 가능해졌어요 

 

https://bbs.ruliweb.com/pc/board/300007/read/2282019

 

 

 

 

3 벌써 디아5를 만들고 있는 블리자드?

https://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=74958\

 

정말 어이없는 악성루머인데요 디아4를 출시한 블리자드가 디아4가 망해서 디아5를 준비중이라는 내용입니다

 

이건 왜곡을 통한 날조라고 밖에 설명이 안되요

 

일단 기사화된 개발자가 말한 내용은 이렇습니다

 

디아4가 오래걸린 이유는 디아팀이 3이후 분해되어 있는 상태였다 그래서 디아 시리즈들이 10년이 넘게 걸릴수밖에 없었지만

 

우리는 이제 디아팀에 제대로 준비 되었고 따라서 디아5가 만들어진다면 디아4처럼 오래 걸리진 않을거다 

 

이건데 이걸 교묘하게 번역으로 장난쳐서 디아5가 얼마 안걸린다고 말하는 내용으로 전파 되버린거죠

 

순수 날조라고 보시면 됩니다 

 

디아4는 현재 동부대륙 상부만 있는데 개발자 오피셜로만 쓰자면 

 

  • 디아4가 매년 확팩을 내는게 목표
  • 디아4는 와우처럼 라이브 서비스가 목표
  • 디아4에서 모든 성역에서 모험 할 수 있도록 할 예정

 

등 와우처럼 계속 갱신되는 라이브 서비스를 목표로 만들어진 게임이고 매년확팩이라는 

 

엄청난 개발력 투자를 하는중입니다 다음 시리즈는 에초에 아직은 안중에도 없어요

 

 

 

 

4 출시후 유저가 99퍼센트 사라짐?

 

https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6025/129098

 

디아블로4 유저가 게임을 떠난 수치라고 나오며 난리난 내용입니다

 

근데 이건 거짓말이 아니에요 사실입니다 다만 장르적 특성을 완전히 무시한 내용이죠

 

디아4는 라이브 서비스의 시즌제 게임입니다 시즌제라는건 시즌마다 모든걸 리셋하고

 

1렙부터 키우는 게임을 말해요 디아2 레더나 디아3, poe 시즌 같은게 예시입니다

 

이 시즌제 게임의 특징은 시즌 오픈할때 사람이 몰리고 시즌 종료할때쯤에는 접게 된다는점이에요

 

왜냐면 한정된 시간안에 컨텐츠를 바짝 즐기고 다음 시즌에는 이전 캐릭터를 버리고 새로운 캐릭터로

 

추가되는 신규컨텐츠들과 같이 새롭게 즐기는 컨셉이기 때문에 자연스럽게 오픈할때 피크 동접자가 

 

하루가 지날수록 빠지게 되는거지요 그리고 어마무시한 초동 동접자들때문에 뻥튀기 된 내용도 있죠

 

디아4가 사람도 없는 망겜이 아니란 말을 하고 싶었습니다 시즌2는 아직도 꽤 많아요 

 

 

 

5. 기타 이상한 내용들

 

??? : 디아4는 던전 모양이 다 똑같다?

 

아닙니다 150종의 던전이 있고 다 다르게 생겼어요 이 루머는

 

베타 당시에 던전 구조 개편 예시로 든 이미지를 가지고 만들어진 억까입니다

 

 

??? : 디아4는 레벨스케일링 때문에 망했다?

*레벨스케일링 이란? 몬스터들이 자신의 레벨과 같게 유지되는 시스템*

 

아닙니다 디아4는 레벨스케일링 시스템의 단점을 해결하고자 절차식으로 만들었고

 

상당히 성공적인 시스템으로 완성되었으며 이걸 나중에 패치도 더 완화해서

 

이제는 완성된 상태입니다 걱정 마세요

 

 

??? : 디아4는 블리자드 게임답게 패치를 안한다

 

아닙니다 패치 엄청 자주합니다 블리자드가 라이브 서비스하는게임들도 패치 자주해요

 

근데 디아4가 그중에서도 가장 많이 합니다

 

 

 

이외에도 수많은 말도안되는 억까들이 있고 그게 정정도 안되는 특이한 게임이 디아4 랍니다

 

게임이 시즌1까지 비호감 요소들이 있다고 부정 못해도 

 

이런식으로 왜곡된 정보를 악의적으로 퍼트리는건 아니라고 생각해서 진지 빨아 봤습니다

 

그럼 다음에는 게임이 재미있는 이유에 대해서 적어 볼게요 

 

만약 디아4나 디아4 시즌2에 대해 궁금하신게 있다면 댓글로 적어주세요

댓글
oklama
23.12.19
게임은 첫 인상이 진짜 중요한 것 같아요...
베가펑크 글쓴이
23.12.19
첫인상이 중요한것도 맞지만 왜곡된 내용으로 욕먹으면 첫인상이고 말고 할것도 없이 선날승당해서 화나고 원통해요 게임은 점점 재미있어지는 중이라 더 아쉽네요
oklama
23.12.19
터무니없는가격 측정과 유저들의 기대치를 높인 것땜에 평가를 엄하게 받게된건 블리자드가 자초한 일이라서,,,ㅋㅋㅋ
저도 사전예약하면서 사긴샀는데 언젠간 다시 설치할 일이 생기겟죠
@베가펑크
베가펑크 글쓴이
23.12.19
뭐 콘솔게임치고 비싼 가격이었으면서 나중에 피드백으로 게임 재미있어지니까 할인하고 선행구매자가 베타테스터냐교 욕먹고 있는것도 있죠 인정합니다 그래도 게임 비사게 산게 빡친다고 던지기보다 기왕 산김에 조금이라도 기대했던 게임이 된 디아4 시즌2를 더 열심히 즐기는게 남는거라고 생각해요!
@oklama
냄새없는냄새꼬
23.12.19
까임의 요소가 분명 있지만 뭔가 억까도 많은 게임
베가펑크 글쓴이
23.12.19
인정합니다 까일내용도 분명히 많은데 굳이 억까로 까는 이유가 뭘까요
닉네임변경dd
23.12.19
처음 나왔을때 해봤는데 그냥 몹몰이 사냥도 없고 로아 하위 호환 같았음
베가펑크 글쓴이
23.12.19
그때 디아4의 재미를 느끼려면 헥엔슬 고인물이 공략보고 열심히 키워야 가능하던 시절이라 어떤 느낌인지 알거같아요 시즌2는 그런 육성 난이도를 상당부분 완화해서 호평이 많아졌습니다 이미 구입하셨다면 한번 찍먹해보세요 아직 안늦었어요!
보리보리하리보리쌀
23.12.19
디아4 재밌긴해요
저도 새시즌 나오면
가볍게 찍먹하는데 재밌음
베가펑크 글쓴이
23.12.19
맞아요 가볍게 찍먹하기 아주 좋아졌어요 요즘 어딜가나 디아4 하는 사람들은 시즌2 되고 많이 바뀌었다는게 중론으로 되어가는데 사람들이 이걸 몰라서 아쉽네요
러블리즈잇힝
23.12.19
시즌2 샤코 할배 궤멸 목걸이 우버템 다들고 지르 도살장 트라이 하다가 템주는것도 없고 졸리기만 한 컨텐츠라 안하게 됨..
지르 나오기 전까진 지르 엄청 기대했는데...막상 나오니 미완성된 느낌이 너무큼 개인적으로 지르도살장에서 디아3 원시고대 같은 원시선조 템이라든지 우버템이 나왔어야 도전하는 재미가있었을거 같네요
베가펑크 글쓴이
23.12.19
맞아요 시즌2에 처음 선보인 엔드 컨텐츠들이 하나같이 나사빠져있긴해요 ㅋㅋ 다음시즌에는 고치겠거니~ 하는중인데 진짜 다음시즌에는 더 발전된 컨텐츠 나오면 좋겠어요
화과산돌숭이
23.12.19
오픈때만 70까지 바짝 키우다 이후로 악몽에서 힘들어서 접었는데 70이후로 좀 키우기 편해졌나용?
베가펑크 글쓴이
23.12.19
네 확실하게 체감 가능할정도로 편해졌습니다 이제 고구마 구간없이 도파민 중독 단기결전 쌉가능입니다!
화과산돌숭이
23.12.19
오 ㅋㅋ 솔깃하네요. 한 번 연휴 때 다시 해보겠습니다 ㅋㅋ
@베가펑크
베가펑크 글쓴이
23.12.19
꼭 이번시즌이 아니더라도 언젠가 시간나시면 한번 해보세요 강추입니다!
@화과산돌숭이
i6bpzo
23.12.19
부정적인 여론은 그게 사실이든 아니든간에 이슈화되기 쉬워서 아주 빠르게 퍼뜨려지는데 다시 정정되기는 쉽지 않죠 한국은 정보흐름이 워낙 빨라서 더 도드라지고요 반대의 경우는 순수하게 정보를 전달하려는 목적을 가진 사람들이 상대적으로 보면 없는 것이나 다름없어서 그 흐름에 소외되고 또 그걸 부정하는 사람들이 반드시 나타나는데 그 사람들이 개소리 한마디를 하는 것에 비해 그걸 반박하는건 너무나도 어렵죠 디아 ㅈ노잼 망겜~ 이 한마디가 사람들을 타당한 정보로 설득하려는 논리보다 정보흐름에 있어서 우위에 있다는거죠 아마 님이 경험한게 이런일이 아니었을까 생각합니다 아님말고
베가펑크 글쓴이
23.12.19
정확한 내용입니다
고기만두콘
23.12.20
스타필드랑 비슷한 느낌?
게임 출시 전부터 회사 민심이 안 좋으니까
게임에 대해서 좀 더 까려고 하는 여론이 생기는 거 같아요
베가펑크 글쓴이
23.12.20
스타필드는 안해봐서 평가하기 힘들지만 비슷한 상황이라면 응원하고 싶어요
DS아빠
23.12.20
디아 시즌 시작전에 스토리만 깨고 재미없어 봉인 스토리도 맘에 안들어서 손이 안가네요
요즘은 와우 디스커버리 하는중
베가펑크 글쓴이
23.12.20
뭐 매년 확팩 낸다는게 오픈전에도 나오던 이야기라 에초에 스토리가 연결되는 서사적 이야기를 하려고 1편 마지막에 완결이 아닌 찝찝한 느낌을 남겨두었고 이것때문에 호불호가 좀 갈리는거 같아요 거기다 주인공이 수동적이고 이야기의 규모가 전작보다 작아진것도 있구요

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