방장이 요즘 빠져있는 와우에 대해...
안녕하세요. 방장과 뉴진스를 사랑하는 개청자입니다.
요즘 와우저로서 방장께서 와우에 대해 빠져있어서 그런지 너무나 행복한 요즘입니다.
저는 2008년(당시 15세)부터 지금까지 쉬었다 복귀했다를 반복한 와우저입니다.
정말 온라인게임 중에선 제 인생게임이라고 자부할 수 있는데요.
저는 현재 와우 본섭을 즐기고있고 그 전에 클래식, 하드코어를 즐겼고 디스커버리는 아직 즐기지 못하였습니다.
요즘 와우는 정말 옛날과 완전 다른 게임이 되었고(본섭 기준) 최근 확장팩인 ‘용군단’에서는 소위 ‘숙제’가 없는 라이트한 게임이 되었습니다.
그래서 와우라는 게임을 많은 분들이 즐겨주셨으면 하는 마음으로 글을 써봅니다.
와우라는 게임에 대해서 정말 하고 싶은 말들이 개인적으로 많았는데 반응이 좋다면 이번 기회에 한번 시리즈(계획 중)로 풀어보려고 합니다.

최근 확장팩 ‘용군단’
1. 와우란?
블리자드사에 월드 오브 워크래프트(World Of Warcraft)라는 워크래프트 IP기반으로 만든 MMORPG 게임으로 앞글자 WOW를 따와서 와우라고 부릅니다.
2. 무구한 역사를 가진 게임
- 2024년에 20주년이 되는 게임
- 세계 게임 명예의 전당에 최초로 헌액된 여섯 게임 중 한 개
- 미국 컴퓨터 역사 박물관이 선택한 ‘전 세계에 지대한 영향을 끼친 소프트 웨어’ 7개중 유일한 게임
- 기네스 세계 기록, 전 세계에서 가장 인기있는 정액제 MMORPG 게임
- 메타크리틱 스코어 온라인 게임 중 유일한 93점 기록
- 역대 최고 RPG 100개 중 5위
등등 수많은 역사를 가지고 있습니다.
여기부터는 제가 생각하는 와우의 장점을 써보겠습니다.
1. 저렴한 게임 비용
와우는 정액제 게임으로 1개월에 19,800원을 이용하면 그 외에는 돈을 지불할 필요가 없습니다.
소위 말하는 Pay To Win이 없는 게임입니다. 시간을 투자하면 게임 내 모든 컨텐츠를 즐길수 있으며, 요즘은 골드(게임 내 화폐)를 이용해 게임 시간을 구매 할 수 있습니다. 제가 즐기기 시작한 2008년에도 19,800원이었는데 물가 상승률을 고려해도 굉장히 저렴한 가격인 것을 알 수 있습니다.

최근 기준 게임 이용 비용
2. 레이드 및 던전
레이드: 대규모 인원으로 공략해야 할 때 구성되는 파티의 묶음을 말합니다. 한국어로는 공격대라고 말합니다.
와우의 최종컨텐츠로써 와우의 꽃인 레이드입니다.
오리지널 시절 40인 대규모 공격대로 시작해 현재는 10인부터 30인까지 유동적으로 조절 할 수 있습니다.
정말 퀄리티 높은 보스, 던전 디자인, 매력있는 보스, 어려운 보스를 트라이하고 잡았을 때의 쾌감 등
와우를 즐기는 메인 재미 요소 중 하나입니다.
오리지널/불타는성전 시절에는 난이도 한 개, 리치왕의 분노 후반~판다리의 안개 중반: 일반, 영웅 난이도, 판다리의 안개 후반~현재: 일반, 영웅, 신화 난이도가 있습니다.(대격변 때 공격대찾기 난이도가 추가되었습니다.)
공격대찾기-일반-영웅-신화 순서대로 어려운 난이도이며, 신화 레이드가 최종 컨텐츠입니다.
또한 5인 던전도 레이드와 마찬가지로 퀄리티 좋게 만들어졌고 군단 확장팩 부터는 ‘타임어택’ 컨텐츠인 쐐기돌 시스템이 추가되었습니다.

와우 오리지널 레이드 라그나로스
3. 다양한 직업군과 전문화, 직업판타지
오리지널 시절에는 9개의 직업과 27개의 전문화가 있었고 많은 시간을 지나오면서 현재 와우에는 13개의 직업군과 38개의 전문화가 있습니다.
여러분들이 RPG게임을 즐기면서 내가 하고 싶은 직업판타지를 충분히 맛 볼 수 있고 성향에 맞게 탱커, 딜러, 힐러의 역할군을 수행할 수 있습니다.

와우의 직업군과 전문화
4. 세계관
아마 와우 세계관은 전세계에서 가장 유명한 게임 IP 일겁니다. 워크래프트 IP에서의 넓은 세계관은 RPG게임을 즐기기에 있어 세계관의 일부가 되어 모험을 할 수 있습니다. 스랄, 제이나, 일리단, 아서스 등 유명한 캐릭터를 만나볼 수 있고 아제로스의 모든 지역을 둘러 볼 수 있습니다.
게임 내 퀘스트 라인으로 즐길 수 있는 스토리 라인부터 책으로 읽을 수 있는 소설도 있습니다.(소설에 자세한 스토리가 나와있습니다.)
“최근 와우 스토리가 맛이 갔다” 라는 평가가 많은데 일부분은 맞는 얘기입니다만 그래도 재미있는 스토리가 있으며, 자세히 뜯어보면 잘못 알려진 것과 다른 내용들도 많습니다.
예를 들면 실바나스에 대해서 평가가 너무 좋지않은데(낫띵좌) 어둠땅 스토리와 실바나스라는 인물에 대해 자세히 알아보면 실바나스가 왜 그런 말과 행동을 했는지 알 수 있습니다.

와우 소설 중 하나인 ‘스랄’
5. 확장팩 시스템
와우는 2년 주기로 새로운 확장팩이 등장합니다.
새 확장팩이 나올 때마다 시스템이 완전 초기화되고 바뀌니 고인물들도 새로 배워야합니다.
그래서 뉴비, 복귀자 분들이 큰 진입장벽 없이 게임을 접할 수 있습니다.
그리고 확장팩마다 시즌제가 있어서 시즌이 지날 때마다 패치와 초기화가 되니 쉽게 접할 수 있습니다.

오리지널부터 현재까지 확장팩
제가 생각하는 와우의 장점들은 이정도입니다.(더 생각 날 수도 있습니다.)
혹시 한국인 분들이 생각하는 와우의 장점이 있다면 댓글에 달아주시면 감사하겠습니다.
또 와우의 궁금한 점, 다음 글 주제 등 자유롭게 댓글 달아주세요.
현재 와우 본섭 중심으로 소개를 드렸지만 침착맨이 즐기고있는 클래식 하드코어, 디스커버리도 정말 재미있습니다.
특히 12월 1일에 나온 와우 디스커버리는 클래식 기반에 새로운 시스템 도입으로
25렙 만랩(기존 60렙 만랩), 새로운 직업의 역할군(힐러 마법사, 탱커 도적, 흑마법사 등) 재미있는 시스템이 많습니다.
두려워 하지마시고 한 번 즐겨보는 것도 좋을 것 같습니다.
다음 와우 글은 와우의 단점과 ‘한국 와우는 왜 어려운가?’에 대해서 써보겠습니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.



