이건 메인화면입니다.
카드를 누르면 크게 볼 수 있습니다.
전투 화면입니다.
익숙하지만,
하스스톤도 아니고, 하스 전장도 아니고, 짐승스톤(슈퍼오토펫)도 아니고, 마블스냅도 아닌,
무엇인가를 만들어 봤습니다.
카드를 얻을 수 있는 방법은 유일 유이 합니다.
A. 3개의 목숨 안에 6승으로 완주하면 유저의 카드배치가 등록이 됩니다.
등록된 배치는 다른 유저의 상대로 등장합니다.
이때 수비를 성공했다면 포인트를 얻습니다.
B. 완주하면 바로 포인트 얻습니다.
처음 아이디 생성되면 5장 뽑을 수 있는 포인트를 넣어놨습니다.
포인트는 구매도, 유저간 교환도 불가능합니다.
배너도 달 생각 없습니다.
그냥 순수 팬 게임 입니다.
https://chimcard.pythonanywhere.com/
침카드 파이썬애니웨어 닷컴 입니다.
무료 서버라 사람이 몰리면 못 버틸 수 있습니다.
혹시 서버가 쉽게 터져버린다면 솔로잉 버전으로 수정을 해보겠습니다.
하지만 유저 상대가 더 재밌을 거 같습니다.
전투 방식은 다음과 같습니다.
(설명이 깁니다. 직접 해보는게 더 빠를 수 있어요.)
하스처럼 하수인을 배치합니다.
전투는 전장처럼 턴종료를 누르면 알아서 진행됩니다.
상대는 짐승스톤처럼 저장되어 있는 상대를 만납니다.
직접 전투를 할 장수들을 놓는 줄과
버프만 줄 참모들을 놓는 줄이 있습니다.
어느 카드나 장수/참모 선택이 가능합니다.
한 번 정해지면 그 줄에서만 위치를 바꿀 수 있습니다.
전투는 장수가 다 죽으면 그 판은 패배입니다.
다음 판에는 쓸 수 있는 코스트가 하나 늘어납니다.
살아남은 장수는 다음 판에도 이어집니다.
참모들은 죽지 않습니다.
한 줄은 4칸이 최대입니다.
덱을 어떻게 짤지, 누구를 살릴지, 괜히 참모 칸을 낭비하지 않는지, 고민 할 요소가 있습니다.
카드의 스탯을 나름 조절 해본다고 했는데, 이거 정말 힘든 작업이구나 느꼈습니다.
처음 상대들은 쌩뚱맞게 약할 수 있습니다.
유저들의 배치가 쌓이면 나아지겠죠?
완전히 아마추어입니다. ㅎㅎ 이 정도 길이의 코드는 처음 짜봤어요.
이상하다 싶으면 대부분은 버그입니다.





